
Atölye kapsamında ilk etapta bilgisayar kullanılmadan 2 boyutlu dantel örüntüleri eskiz yaparak çözümlenmiş, geometriyi oluşturma kural, yöntem ve yaklaşımları ortaya konulmuştur. Daha sonra, her katılımcı bir başkası tarafından oluşturulan eskiz/kural seti üzerinden 2 boyutlu kompozisyonlar oluşturmuştur. Elde edilen 2 boyutlu örüntülerin 3 boyutlu formlara dönüştürülmesi için dinamik geometrileri fizik kurallarını göz önünde bulundurarak oluşturabilen Kangaroo 2 eklentisinin eğitimi yapılmıştır. Temel Kangaroo 2 bilgisinin ardından danteli 3 boyutlu formlara dönüştüren “grasshopper tanımı” katılımcılarla birlikte kurgulanmıştır. “Tanımın” parametrik yapısı sayesinde aynı tanım kullanılarak kullanıcıların parametreleri değiştirmesi ve tasarım kararlarını yönlendirmesiyle her katılımcı kendi özgün formunu oluşturmuştur.
Dinamik Desen, Rhino/Grasshopper platformunda Kangaroo 2 eklentisini kullanarak 3 boyutlu biçim bulma simülasyonlarının anlatımına odaklanmış, geleneksel danteller temsillerinden yola çıkarak 2 boyutlu geometrik örüntülerin 3 boyutlu formlara dönüştürülmesini hedeflemiştir. Asena Kumsal Şen, Orkan Güzelci ve Sema Alaçam yürütücülüğünde çevrimiçi olarak, 20 Haziran 2020 tarihinde saat 10:00 ile 18:30 arasında gerçekleştirilen atölyede 22 katılımcı 15 farklı dantel örüntüsünün 3 boyutlu biçim bulma araştırmasını tamamlamıştır.

Katılımcılar: Artun İmamoğlu, Berfin Körükçü, Betül Şen, Deniz Aydın, Deniz Öskay, Ece Başak Dinçel, Eda Yavaş, Efay İzel Tan, Elif Akbaş, Elif Gamze Dedeler, Gizem Karaoğlu, Gökçe Yalçınkaya, Hasan Biber, İbrahim Biber, Mercan Dönmez, Nihal Gezer, Nijat Mahamaliyev, Rezzan Yılmaz, Seba Karaman, Zeynep Candar.
TAMAMLANAN ÜRÜNLER YARIŞIYOR! 12.08.20-27.08.20 ARASINDA, METAMETRIK INSTAGRAM SAYFASI ÜZERİNDEN EN ÇOK BEĞENİ ALAN TESLİMİ 3 BOYUTLU YAZICI İLE BASACAĞIZ! OYLAMA İÇİN : instagram.com/metametrik



















